Огляд і тест відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1060
- Специфікація
- позиціонування
- Упаковка і комплектація
- Зовнішній вигляд виробу
- Система охолодження
- Друкована плата
- Конфігурація тестового стенда
- синтетичні тести
- Ігрові тести
- Температура і розгін
Компанія NVIDIA продовжує переможну ходу по просторах настільного сегмента графічних прискорювачів і не поспішаючи відповідає AMD на вихід RX 480. Третій прискорювач отримав найменування GeForce GTX 1060 і, можливо, саме ця модель стане найбільш затребуваною на нашому ринку завдяки своїй ціні і продуктивності. Але не будемо забігати вперед і розповімо про все по порядку.
Специфікація
- Виробник: NVIDIA;
- Модель: GeForce GTX 1060;
- Графічний процесор: GP106;
- Техпроцес: 16 нм;
- Частота GPU: 1506 / турбо режим 1708 МГц;
- Кількість шейдерних процесорів: 1280;
- Відеопам'ять: 6 Гб;
- Тип відеопам'яті: GDDR5;
- Розрядність шини відеопам'яті: 192 біт;
- Частота відеопам'яті: 2000 МГц (8 ГГц QDR);
- Підтримка SLI: немає;
- Підтримка HDCP: є (1080p);
- Порти: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
- Макс. кол-во моніторів для підключення: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround);
- Роз'єм додаткового живлення: 6-pin;
- Рівень споживання: 120 Вт;
- Довжина: 250 мм;
- Ціна: 19000 руб.
Що новенького?
За твердженнями компанії NVIDIA нова архітектура є революційною, але чи так це насправді? Найбільш яскравим нововведенням у випадку з PASCAL є перехід на новий техпроцес 16 нм. Це дозволило добитися значного приросту робочої частоти GPU, що призвело до помітного зростання продуктивності. Ще однією важливою особливістю стало застосування FinFET (Field Effect Transistor with Fin) - транзисторів, завдяки чому відбулося зниження енергоспоживання і підвищення ефективності. Незважаючи на це, архітектура PASCAL є скоріше еволюцію Maxwell, ніж щось принципово нове.
Якщо ж звернути увагу на сферу інноваційних технологій, то важливо відзначити наявність підтримки просунутого пакета інструментів Nvidia VRWorks, який покликаний забезпечити найбільш повне занурення в середу VR.
Досягатися це буде шляхом поєднання різних відчуттів гравця, які будуть забезпечуватися якісним об'ємним звуком, коректної реакцією навколишнього середовища на певні дії і високоякісної графічної складової.
Для любителів багатомоніторних конфігурацій і шоломів віртуальної реальності NVIDIA заготовила технологію одночасного мультіпроецірованія (Simultaneous Multi-Projection). По суті це оптимізація покликана здійснювати одночасний прорахунок геометричних даних для декількох заздалегідь заготовлених проекцій. Для чого це потрібно? По-перше, для усунення різних спотворень при використанні вигнутих моніторів або конфігурацій з декількома дисплеями. По-друге, це дозволяє підвищити продуктивність для подібних сценаріїв використання вашої системи. Мало хто з нас мали можливість випробувати свого часу NVIDIA 3D Vision, але ті кому довелося, відзначали помітну недостачу продуктивності, так як на відеокарту лягала подвійне навантаження при промальовуванні зображень для кожного ока. З впровадженням SMP ця проблема усувається.
Також, не можна не згадати ще про двох цікаві нововведення, які озаглавлені як Ansel і Fast Sync.
Ansel - безцінний інструмент для створення супутнього ігрового контенту, що стане в нагоді стримера і авторам різних ігрових блогів. В процесі гри ви можете натиснути на паузу і відрегулювати камеру під будь-яким потрібним кутом для створення скріншота. Крім цього вам буде доступний ряд ефектів для поліпшення зображення, а також можливість зробити знімок з приголомшливою чіткістю. Крім цього існує можливість створення 3D зображення, панорамних знімків екрану і 360 ° знімків. Правда слід зазначити, що є це буде тільки в тих іграх, де буде введена відповідна підтримка даної опції.
Fast Sync - це своєрідне доповнення до такої функції, як VSYNC. У загальних рисах, активація цього нововведення дозволить вам позбавитися від затримок, що відбувається при включенні VSYNC. Крім цього усуваються артефакти у вигляді розриву картинки, що може бути помітно при відключенні вертикальної синхронізації. Даний сценарій справедливий тільки в тому випадку, якщо значення FPS перевищує поріг частоти оновлення екрану.
позиціонування
Для початку визначимося з типовим портретом споживача. NVIDIA GeForce GTX 1060 має гарну продуктивністю і орієнтована в першу чергу на тих, хто хоче з комфортом пограти на моніторах з роздільною здатністю Full HD (1920х1080). Купувати таку відеокарту для гри на WQXGA (2560x1440) і тим більше 4к UHD (3840х2160), заняття далеко не найрозумніше. Популяризації даної моделі сприяє і більш доступний цінник, який коливається в районі 19 тисяч рублів. Додамо сюди низькі вимоги до блоку живлення і у нас новий претендент на оптимальний вибір в середньому ціновому сегменті. Єдиним негативним нюансом в даному випадку є відсутність можливості об'єднання декількох відеокарт в SLI. Цим може скористатися конкурент, який пропонує RX 480 з підтримкою Crossfire.
Упаковка і комплектація
Відеокарта приїхала на тест без упаковки. Однак, коробка і комплектація нічим не відрізняються від розглянутих раніше в матеріалі по Geforce GTX 1080 Founders Edition . У свою чергу хочу відзначити, що в версіях від сторонніх брендів комплектація може бути доповнена всілякими перехідниками і аксесуарами або бонус кодами для актуальних ігрових проектів.
Зовнішній вигляд виробу
Зовні відеокарта виглядає не так ефектно як GTX 1080 або GTX 1070. Незважаючи на це, не можна не відзначити виразні обриси в дизайні і використання якісних матеріалів. До плюсів Founders Edition безсумнівно компактний розмір, що гарантує сумісність з будь-якими стандартними компонентами комп'ютерної збірки. Відеокарта займає рівно два слота, а її довжина не перевищує 25 см.
Відсутність на зворотному боці металевої пластини трохи псує підсумкове враження від пристрою, що особливо гостро відзначать власники корпусів з прозорим боковим вікном. Також впадає в очі той факт, що друкована плата помітно коротше встановленої на неї системи охолодження.
Для підключення додаткового живлення пристрій забезпечений одним роз'ємом на 6-пін, який розташовується на торці ближче до кінця плати. Для справної роботи вам буде потрібно блок живлення потужністю від 400 Вт або вище. Відмінною особливістю GTX 1060 від старших побратимів в особі GTX 1070 і GTX 1080 є відсутність роз'єму для об'єднання відеокарт в SLI. І це незважаючи на те, що у найближчого конкурента від AMD дана опція реалізована.
Цікаво спостерігати, як з ростом продуктивності відеокарти стають все більш економічними в споживанні і на цьому тлі відпадає будь-яка потреба в надпотужних блоках харчування. Також відпадає необхідність у використанні громіздких альтернативних систем охолодження, але деякі виробники продовжують встановлювати по три вентилятора і величезні радіатори навіть на такі економічні рішення, як GTX 1060. До приємних нюансів можна віднести наявність зеленого підсвічування логотипу, яка регулюється через додаток GeForce Experience.
На передній частині спостерігається відсутність будь-яких додаткових роз'ємів, тут проглядаються лише ребра радіатора. Якщо придивитися, то цей ракурс викликає стійкі асоціації з бампером і капотом автомобіля.
Інтерфейсна панель нічим не примітна і повторює типовий набір портів, який нам вже неодноразово зустрічався на відкритих минулого покоління: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.
Система охолодження
Система охолодження GeForce GTX 1060 Founders Edition являє собою конструкцію турбінного типу. Для відводу тепла від GPU використовується окремий радіатор з мідною основою. Не залишилися без уваги чіпи пам'яті з силовими елементами, які контактують з окремою металевою пластиною, на якій встановлений вентилятор. Крильчатка вентилятора забезпечена деякими оптимізаціями, завдяки чому вдалося зменшити рівень шуму без зниження повітряного потоку. Хочу також відзначити відсутність «бекплейта», що трохи погіршує підсумковий зовнішній вигляд.
Найчастіше відеокарти з референсной системою охолодження використовуються там, де необхідно виводити гаряче повітря за межі корпусу. Зазвичай це означає експлуатацію прискорювача в компактних збірках, де можливості по установці додаткових вентиляторів досить обмежені.
Друкована плата
Перед нами компактна друкована плата виконана в чорному кольорі з класичним розташуванням компонентів. У центральній частині знаходиться графічний чіп навколо якого розпаяні мікросхеми пам'яті. Підсистема живлення розташовується з лівого боку.
Зверніть увагу на відсутність захисної рамки навколо GPU. Це означає, що необхідно дуже обережно знімати або встановлювати систему охолодження, щоб випадково не пошкодити чіп.
Загальний обсяг пам'яті набраний шістьма чіпами з маркуванням K4G80325FB виробництва Samsung. Підсистема живлення налічує 4 фази, три з яких відведені для GPU і одна на пам'ять. Для управління живленням використовується ШІМ-контролер uP9509P виробництва uPI Semiconductor. Як транзисторів використовуються NTMFD4C85N виробництва ON Semiconductor.
Конфігурація тестового стенда
- Процесор: Intel Core i7-6700K (4000 МГц);
- Материнська плата: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
- кулер: CRYORIG M9I ;
- Термоінтерфейс: Cryorig CP15;
- Пам'ять: 4 x 4 Гбайт DDR4 3400, GeiL DDR4 SUPER LUCE GLB416GB3400C16AQC ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060;
- Накопичувач SSD: Transcend MTS800 256GB (TS256GMTS800) ;
- Регулятор обертання вентиляторів: Schyte Kaze Q-12;
- Блок живлення: SeaSonic Snow Silent-1050 1050W ;
- Корпус: NZXT Switch 810;
- Монітор: SAMSUNG U32E850R;
- Операційна система: Windows 10 64-bit.
- Драйвера: GeForce 368.81.
В якості центрального процесора використовувався Intel Core i7-6700K, при цьому частота процесора була номінальною. Роль платформи виконувала материнська плата GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. Значення FCLK було задано вручну і відповідало 1000 МГц. Пам'ять функціонувала на частоті 3400 МГц при активному профілі XMP з таймингами 16-18-18-36.
Розглянутий екземпляр є еталонним: частота ядра і пам'яті відповідає стандартним значенням, а для охолодження використовується референсна СО. Термоінтерфейс для GPU відповідає заводському.
синтетичні тести
Для оцінки продуктивності в синтетиці використовувалися тести Valley Benchmark, Heaven Benchmark і 3DMark13.
Ігрові тести
Перейдемо до ігрових додатків і зупинимося на методиці тестування. Вимірювання FPS проводилося за допомогою утиліти FRAPS. Всі ігри були протестовані в трьох найбільш актуальних дозволах: 1920х1080, 2560х1440 і 3840х2160. Вручну відключені наступні параметри:
- VSync (вертикальна синхронізація)
Всі інші настройки, включаючи згладжування, були встановлені на максимально можливі. Для наочності кожна гра забезпечена скриншотами з меню налаштувань графіки, змінювалося лише дозвіл, всі інші параметри залишалися незмінними.
За підсумками тестування можна відзначити, що продуктивність GTX 1060 знаходиться приблизно на одному рівні з GTX 980. Ця відеокарта відмінно підійде для гри на роздільною здатністю 1920х1080 навіть за умови включення такої ресурсномісткої опції як згладжування. Виняток в нашому випадку становлять такі ігри, як Assassin's Creed Syndicate і Metro Last Light, тут рекомендується відключити цю опцію. Якщо ж звернути увагу на більш високий дозвіл 2560х1440, то і тут можна розраховувати на гідний рівень продуктивності, але тільки при відключенні згладжування і таких параметрів, як тіні, об'ємне освітлення, дальність промальовування об'єктів. Для новомодного 4К відеокарта абсолютно не підходить і в чималій мірі цьому сприяє відсутність підтримки SLI.
Температура і розгін
Тестування відбувалося у відкритому корпусі при кімнатній температурі в 25 градусів. У режимі бездіяльності частота GPU і пам'яті знижується до 139/405 МГц, що безпосередньо позначається на енергоефективності та покращує температурні показники. У режимі спокою температура опустилася до 32 ° С, а під навантаженням не перевищила 72 ° С. Що ж до рівня шуму, то при малих навантаженнях відеокарта працює досить тихо і навряд чи когось може не влаштувати за цим параметром. Під навантаженням шум також не виходить з зони комфорту. У загальному і цілому, завдяки зниженню споживаної потужності і, як наслідок, зниження нагріву - референсна система охолодження досить впевнено справляється з відведенням тепла.
Розгін здійснювався за допомогою останньої версії утиліти EVGA PrecisionX 16.
Крім стандартного меню зі зміною параметрів частоти і напруги в даній утиліті є ще три режими:
- Basic - вибираємо точку на графіку з певним значенням напруги і вказуємо необхідний рівень частоти, при цьому відбувається лінійна побудова цієї залежності.
- Linear - здійснюємо побудову за двома точка, що дає можливість задати початкове і кінцеве значення, що впливає на крутизну лінії.
- Manual - виставляємо вручну кожну точку частоти для відповідного значення напруги живлення.
Для того, щоб перевірити стабільність встановлених параметрів рекомендується використовувати вбудований ОС сканер, завдяки якому відбувається перевірка стабільності роботи відеокарти в залежності від частоти і рівня напруги живлення. За підсумками можна зберегти профіль, де будуть відзначені всі точки на графіку.
Результат розгону:
- Частоту графічного процесора вдалося підвищити на 200 МГц, що в підсумковому варіанті склало 1706 МГц. Однак, з урахуванням GPU Boost шукане значення зросло до 2100 МГц, що гарантує дуже істотну надбавку в продуктивності.
- Частота пам'яті була збільшена на 750 МГц і досягла значення 2376 МГц (9,5 ГГц QDR), вийшла відмінна прибавка.
Пропоную ознайомитися із збільшеними показниками Fire Strike Extreme і Fire Strike Ultra:
висновок
NVIDIA GeForce GTX 1060 напевно стане однією з найбільш затребуваних моделей на нашому ринку, особливо при зниженні цін в слідстві конкурентної боротьби з AMD RX 480. Розглянута модель оптимально підійде для власників FullHD моніторів і здатна забезпечити гідну продуктивність навіть при установці максимально можливих графічних налаштувань. Поряд з цим не можна не відзначити невисоке споживання електроенергії відеокартою, яка здатна працювати в парі з чотирьохсот ватними блоками живлення. Плюсуя сюди зниження тепловиділення і, як наслідок, відсутність необхідності у використанні громіздких систем охолодження. Порадувала і можливість розгону, що обов'язково скористаються ентузіасти і просунуті користувачі, щоб отримати солідну надбавку FPS.
Чи варто купувати Founders Edition або почекати виходу в світ альтернативних версій? На думку автора, поспішати з покупкою не слід. Почнемо з того, що варіанти від партнерів NVIDIA будуть забезпечені напівпасивну системою охолодження і будуть працювати помітно тихіше. Ще одним плюсом в скарбничку альтернативних варіантів є заводський розгін, який надасть помітний вплив на продуктивність. Згадаймо також про всілякі дизайнерських вишукуваннях, як-то RGB підсвічування, кольорове оформлення та інше. Останнім аргументом для покупців може стати ціна. Достеменно відомо, що деякі моделі будуть коштувати дешевше, ніж Founders Edition, що при всіх перерахованих раніше плюсах робить покупку референсу не найвигіднішим варіантом. Та й якщо зовсім вже підсумувати, купити на території РФ NVIDIA GeForce GTX 1060 буде непростим заняттям, так як версія Founders Edition офіційно у нас не продається.
плюси:
- Дизайн, зовнішній вигляд;
- Хороший рівень продуктивності;
- Відмінний розгінний потенціал;
- Енергозберігаюча;
- Тиха в просте і під навантаженням;
- Хороша ефективність системи охолодження.
мінуси:
- Відсутність підтримки SLI.
На думку редакції, враховуючи всі плюси і мінуси, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition отримує нагороду "Срібло".
Що новенького?За твердженнями компанії NVIDIA нова архітектура є революційною, але чи так це насправді?
Для чого це потрібно?
Чи варто купувати Founders Edition або почекати виходу в світ альтернативних версій?