Shadow of the Tomb Raider тест GPU / CPU

Дія гри Shadow of the Tomb Raider відбувається після подій, зображених в RISE OF THE TOMB RAIDER. На цей раз міс Крофт відправляється в Латинську Америку, де вона подорожує по руїнах стародавньої цивілізації (включаючи піраміди майя та ацтеків), виявляє таємниці Ордена Трійці і дізнається більше про дослідження, проведених її батьком. Історія більш зріла, ніж в попередніх іграх. Щоб зобразити Лару як більш просунутого авантюриста, розробники мали намір змусити її зіткнутися з наслідками рішень, які вона прийняла.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Різниця між різними настройками видно неозброєним поглядом.

ПОРІВНЯННЯ режимів згладжування

Активація згладжування повністю усуває всі нерівності поверхонь.

ТЕСТ GPU

Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Action !. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників при однакових умовах. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при дозволах 1920х1080, 2560х1600 і 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки в режимі DirectX 11 і DirectX 12.

DirectX 12

DirectX 12

У тесті відеокарт за умовчанням встановлено дозвіл 1920х1080, інші дозволи додаються і прибираються вручну. Так само можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Так само Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадаючому меню, зіставивши його продуктивність наведеними тестів відеокарт (за замовчуванням вибрано саме продуктивне рішення).

При роздільною здатністю 1920х1080 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 1050. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380 або GeForce GTX 1050. Комфортний середній FPS в 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня Radeon R9 Fury X або GeForce GTX 1 060.

При вирішенні 2560х1440 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 960. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 470. Комфортний середній FPS в 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 1070 Ti.

При вирішенні 3840х2160 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti.

DirectX 11

DirectX 11

При роздільною здатністю 1920х1080 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS в 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti.

При вирішенні 2560х1440 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290X або GeForce GTX 970. Комфортний середній FPS в 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня GeForce GTX 1080 Ti.

При вирішенні 3840х2160 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti.

СПОЖИВАННЯ відеопам'яті

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відкритих від AMD і NVIDIA при дозволах 1920х1080 і 2560х1440 з різними настройками згладжування. За замовчуванням в графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються і прибираються в графік за бажанням читача.

DirectX 12

При роздільною здатністю 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 2700 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4400 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 4500 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 5000 мегабайт.

При вирішенні 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 2700 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4800 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 5000 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 5400 мегабайт.

При вирішенні 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 2700 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 3500 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 5300 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 5400 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6000 мегабайт.

DirectX 11

DirectX 11

При роздільною здатністю 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 3000 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4200 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 4200 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 5000 мегабайт.

При вирішенні 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 3000 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4500 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 4500 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 5200 мегабайт.

При вирішенні 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 3000 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 4000 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 5400 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 5400 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6000 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Тестіровоніе проводилося при дозволі 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати і додавати будь-які позиції процесорів. Так само Ви можете вибрати будь-яку тестируемую відеокарту зі списку в спадаючому меню, зіставивши її продуктивність наведеними тестів процесорів (за замовчуванням вибрано саме продуктивне рішення від NVIDIA).

DirectX 12

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100, і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня FX 8350 або Core i 3 7100.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100, і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня FX 8350 або Core i 3 7100.

DirectX 11

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 8350 або Core i 3 2100, і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня Ryzen 7 2700X або Core i 3 7100.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100, а середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня Core i 5 7600.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100, а середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити вирішення рівня Core i 5 7600

Гра в режимі DirectX 12 задіє до 16 обчислювальних потоків, а DirectX 11 максимум 4.

ТЕСТ RAM

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 [email protected] ГГц c кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 МГц. За показник бралася вся використовувана оперативна пам'ять. Тест оперативної пам'яті на всій системі проводився на різних відкритих без запуску сторонніх додатків (браузерів і т.п.). У графіку можна додавати і прибирати будь-які дозволи і відеокари за бажанням.

DirectX 12

DirectX 12

При роздільною здатністю 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відкритий з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 710 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 7300 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 5400 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 5600 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6700 мегабайт .

При вирішенні 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відкритий з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 7500 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 7500 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 5500 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 5700 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6800 мегабайт .

При вирішенні 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відкритий з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 9100 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 8300 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 5700 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 5700 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6900 мегабайт .

DirectX 11

При роздільною здатністю 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відкритий з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 6700 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 6000 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4700 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 4800 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6500 мегабайт .

При вирішенні 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відкритий з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 7100 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 6500 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4800 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 4800 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 7000 мегабайт .

При вирішенні 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відкритий з 3-ма гігабайтами набортної пам'яті становить 9500 мегабайт, з 4-ма гігабайтами 8600 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4900 мегабайт, з 8-ю гігабайіт 4900 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 7100 мегабайт .