Креслення. EVE Online: All Strange Machines Corp.

Існують 2 різновиди креслень: Копія (Blueprint Copy) і Оригінал (Blueprint). Обидва різновиди креслень дозволяють будувати предмети, але тільки друга - необмежену кількість разів. Візуально вони розрізняються кольором: синя - оригінал, блакитна - копія. Копію креслення завжди можна отримати з оригіналу - маючи певні навички. Зробити це можна на станціях, обладнаних лабораторними комплексами (що велика рідкість в імперії і супроводжується довгими чергами охочих) або рухомих лабораторіях на ПОСах Вашої або дружній корпорації.

Більш розгорнуто ...

На момент написання цих рядків оригінали креслень можна було придбати у НВЦ корпорацій з нульовими показниками ефективності і швидкості виробництва (ME / PE) Ці показники можна підвищити, з метою зменшення ресурсів і швидкості, необхідних на будівництво предмета.

Цей процес називається Дослідження (Research) Цей процес називається   Дослідження (Research)   креслення і проводиться в тих же самих лабораторіях креслення і проводиться в тих же самих лабораторіях. Проводити його потрібно без фанатизму і не займаючи дослідницьку лінію надовго - завжди з'являться більш нагальні завдання в лабораторії. Максимальна тривалість одного дослідження обмежена 1 місяцем. Роботи над кресленнями можуть проводитися паралельно, якщо дозволяють - вищезгаданий скилл і Advanced Laboratory Operation , А також кількість вільних ліній в лабораторії. Вивчаючи опис креслення після першого дослідження ми помічаємо, що кількість необхідних ресурсів на будівництво зменшилось. Цей процес не безкінечний, і коли поточні показники витрат стануть рівними "ідеальним" показниками - можна припинити дослідження. Варто відзначити, що копії цього креслення тепер завжди будуть мати досягнуті показники ME і PE. Але самі копії не підлягають дослідженням тому є кінцевим продуктом. Для чого вони тоді потрібні, запитаєте Ви, якщо у нас є оригінал креслення? Копії роблять з двома цілями - не ризикувати оригіналом (деякі бувають надзвичайно дорогими або рідкісними) і для винаходів (Invent), про який мова піде нижче.

Ще одним показником, який можна змінювати, роблячи копію креслення - є кількість вироблених предметів (запусків копії в виробництво). Значення може змінюватися за Вашим бажанням від 1 до максимальної кількості, зазначеного в описі оригіналу креслення. Останній параметр незмінний. Як правило кількість запусків виробництва предмета істотно впливає на час створення копії. Та й якщо копіюються креслення дуже дорогих предметів, для продажу або штучного виробництва, їх роблять на 1-2 запуску.

Винахід (Invent)

У переважній більшості випадків все вищеперелічене стосувалося креслень 1 технологічного рівня (Т1). Але у всесвіті Єви є інші технології, зокрема Т2. Предмети 2 технологічного рівня також можна створювати по кресленнях, але ці самі креслення досить дорогі і рідкісні. Тому просунуті гравці створюють їх самі. Оптимально отресерченний креслення Т1 - копіюється і копія запускається на Винахід (Invent).

Для цього процесу необхідна наявність наступних предметів і знань:

  • Залежно від расової приналежності предмета потрібні Інтерфейси Даних (Data Interfaces):

Крім обов'язкових інтерфейсів для винаходів необхідні вміння (skills). Рівень умінь впливає на ймовірність успішного створення копії креслення Т2 з хорошими показниками. І почати слід з уміння Mechanical Engineering і довести до рівня 5. Повірте, це окупиться! Далі слід визначитися - в якій області ви збираєтеся вести дослідження і винаходити: кораблі, модулі або клуні (див вище). Відповідно довести знання (Скіл по даному напрямку) до максимуму. Довго, але окупиться безумовно.

Пользовательскогопоіска

Для чого вони тоді потрібні, запитаєте Ви, якщо у нас є оригінал креслення?