Вийшла нова версія Blender 2.79
Отже, сталося те, чого чекали понад півроку. Розробники популярного 3D-редактора Blender оголосили про вихід чергової версії 2.79. І, хоча, користувачі з нетерпінням і навіть передчуттям, очікують версію 2.8 з її наикрутейший фичами, тут теж можна знайти багато цікавого.
До бою готовий!
Blender 2.79 - це останній реліз поточної гілки, в якій розробники потроху обкатують ідеї наступної збірки. Дещо нове з цієї версії обов'язково увійде до майбутнього реліз. Відрадно усвідомлювати, що частина коду Blender 2.79 / 2.8 належить програмістам Blend4Web.
Перше - це несумісність! Так Так. Файли blend збережені в новій версії, отримують великий шанс не відкритися в старіших. Це виглядає сумнівним, але не поспішайте клясти розробників.
Насправді, фіча «Data-block Pointer Properties» (так вона називається в документації Blender) дуже і дуже може полегшити життя як рядовим користувачам Blender, так і творцям аддонів. Безліч дратівливих недоробок в інтерфейсі підуть у небуття. Згадайте зайві маніпуляції при додаванні дерева логіки в опції Logic Editor. Таких нісенітниць предостатньо, але тепер розробники Blend4Web (і не тільки) отримують шанс більш зручно налаштувати інтерфейс. Зрозуміло, інтерфейсом справа не обмежиться.
Копіювання сітки за допомогою Surface Deform
Велика колекція модифікаторів Blender прийняла в свої ряди ще один - Surface Deform. Сенс його роботи простий - перенесення деформації з одного об'єкта на інший.
Припустимо, ви створюєте кольчугу (як на малюнку вище). Причому вона у вас складається з купи невеликих кілець, розмножених за допомогою модифікатора Array. Щоб не мучитися з анімацією такого складного об'єкта, можна створити спрощену копію і додати до неї модифікатор Cloth. Потім за допомогою Surface Deform скопіювати рух отриманої тканини з простого об'єкта на більш складний.
Зліва результат рендеру без Denoise, праворуч - він уже включений
Нова фішка порадує користувачів рендеру Cycles. Зустрічайте - алгоритм Denoise!
Хто використовує движок Cycles для фінального рендера, той добре знає, що при невеликій кількості проходів можна отримати шуми на зображенні (див. Скріншот вище). Новий алгоритм здатний значно поліпшити якість картинки без збільшення проходів рендера. Чудодійні настройки приховані в панелі Render Layers.
Супер-нода Principled Node
Движок Cycles вміє багато, але з появою Ноди Principled Node, ви зможете спростити складні ланцюжки налаштувань матеріалу і домогтися максимальної реалістичності. Отже, зустрічайте супер-ноду!
Principled Node - це комбінація безлічі властивостей матеріалу під одним «капотом». В якості базису був узятий відомий шейдер PBR, який ще називають диснеївських (розробка Pixar). Думаю, ви вже оцінили багатство налаштувань Principled Node, подивившись на ілюстрацію вище.
Зрозуміло, на цьому список нововведень Blender 2.79 не вичерпаний. Ви знайдете покращений інструмент Grease Pensil, оптимізований рендер Cycles, нові опції анімації і просто нечувано великий набір всіляких аддонів. До речі, господарі графічних чіпів AMD Radeon тепер не ущемлені, адже їх GPU в новій версії використовується на всю потужність.
А в цілому, це наш старий, добрий Blender, який завжди готовий допомогти в нелегкій справі створення тривимірних світів. І не сумнівайтеся, обов'язково завантажуйте новий реліз , Адже програмісти Blend4Web завчасно подбали про підтримку Blender 2.79!
А може більше?