Безкоштовні звуки і музика для розробників ігор
- Royalty-Free музика (Безкоштовні - Creative Commons)
- Royalty Free звуки (Безкоштовні - Creative Commons)
- Генератори звуків
- Royalty Free музика (Платні - купуєте і використовуєте)
- Royalty Free звуки (Платні - купуєте і використовуєте)
У статті представлений розширений список royalte-free джерел, а так же інструментів, які допоможуть вам підібрати або створити музичний супровід, а так само озвучку для ваших ігор.
Джерело обкладинки.
Ви напевно вже знаєте, що Google Play і App Store дуже пильно стежать за дотриманням авторських прав на будь-які результати творчої діяльності, в тому числі і на музику і звук. Якщо немає, то рекомендуємо ознайомитися з нашою статтею, яка описує дотримання авторських прав в магазинах додатків.
В процесі розробки кожен інді стикається з тим, що потрібно десь взяти безкоштовні звуки і музику для своєї гри, або створити самому, що не так вже й просто. Ми в процесі розробки зібрали великий список ресурсів для вирішення цієї проблеми і представляємо його вам. Додавайте коментарі, якщо знаєте інші ресурси, ми включимо їх до статті. І опишіть в коментарях досвід використання, якщо такий був.
Royalty-Free музика (Безкоштовні - Creative Commons)
- Incompetech - відмінний сайт, користувалися особисто. Величезна кількість музики, розбитою за жанрами. Комерційне використання дозволено, досить лише вказати посилання на джерело.
- Bensound - є розділ з безкоштовною музикою. Умови ті ж самі, що і в попередньому джерелі.
- Musopen - багато класичної музики. У кожного треку своя ліцензія, група CC, але умови використання відрізняються.
- SoundCloud - сайт по суті є сховищем звуків, куди користувачі завантажують свою музику. В цілому сайт не безкоштовний. Але є спільноти, які діють по групі ліцензій CC. Їх два - спільнота « creative_commons »І« we are cc «. Можна знайти цікаві треки.
- Jamendo - велика музична база, але не всі треки мають ліцензію creative commons. Будьте уважні при виборі.
- Audionautix - вся музика володіє ліцензією CC 3.0. Здорово організований пошук, який дає можливість шукати треки за настроєм і темпу, а не тільки за жанром.
- Free Music Archive - у кожного треку свої способи використання. Якісна музика, можна підібрати щось цікаве.
- Youtube library - додано користувачам в коментарях.
- Newgrounds
- SampleSwap
- JewelBeat
- ccMixter
- NoSoapRadio
З особливостями інших ресурсів ми не знайомі, так як не використали їх, але вони так само є безкоштовними.
Читайте також
Royalty Free звуки (Безкоштовні - Creative Commons)
- Freesound - відмінний сайт. Величезна кількість різноманітних звуків. Автори публікують звуки з ліцензією CC, найчастіше Attribution. Всім рекомендую, можна знайти все що завгодно. До речі, крім звуків так само присутні і музичні твори.
- Wav-library - російськомовний сайт. Ліцензія не вказана, але на сайті написано, що звуки можна використовувати в своїх проектах, іграх, сайтах, відео і т.д.
- Flash Kit - Дуже добре підійде для розробників інтерфейсів, звуків різних подій тут повно.
- FreeSFX - Так само велика база звуків. Звуки розбиті на категорії, зручний пошук.
Генератори звуків
- Bfxr - онлайн генератор звуків, що містить величезну кількість налаштувань, дуже гнучкий. Присутній режим випадкової генерації, після чого ви вже можете підлаштовувати звук як вам зручно. Варто відзначити, що звуки мають електронну забарвлення. можете почитати огляд даного генератора на Лайвхакере.
- Diforb - генератор в основному підходить для звуків, пов'язаних з інтерфейсом. Хоча і інші звуки можна створювати. Загалом теж цікавий інструмент.
Ну і на завершення наведу список платних ресурсів, які діють за схемою Pay-To-Download.
Royalty Free музика (Платні - купуєте і використовуєте)
Даною групою сайтів ми не користувалися, але думаю вона буде корисна для розробників, готових витратити гроші на музику в своїй грі.
Royalty Free звуки (Платні - купуєте і використовуєте)
Та ж сама історія, що і з музикою. Ми особисто не використовували, але для платоспроможних розробників буде до речі.
Ось власне і все. Сподіваюся цього списку буде достатньо, щоб кожен з вас знайшов відповідні звуки і музику для своєї гри.