Напис навколо об'єкта в 3Ds max

Пам'ятайте телевізійну заставку Universal Pictures, на якій навколо планети обертається напис? Так ось, таку анімацію зробити зовсім не складно, якщо у вас встановлена ​​програма 3Ds max, є півгодини вільного часу і бажання навчитися чомусь новому.

Але копіювати знамениту анімацію один в один нам не личить, і тому пропоную по аналогії зробити щось своє. Не важко здогадатися, що замість планети може бути будь-який об'єкт, зроблений в програмі 3Ds max. У мене є м'яч, тому я буду використовувати його. Тема створення самого м'яча до цього уроку не відноситься, тому, якщо у вас немає ніякого об'єкта, навколо якого могла б політати напис, створіть простий куля.
Запустіть програму 3Ds max.

Потім натисніть в правій частині екрана кнопку Create, потім нижче кнопку Geometry, ще нижче, - Sphere, і розтягніть куля у вікні проекції Perspective. На малюнку нижче червоним кольором підкреслені всі кнопки, які потрібно натиснути для створення кулі.

На малюнку нижче червоним кольором підкреслені всі кнопки, які потрібно натиснути для створення кулі

Виберіть інструмент переміщення об'єктів Select and move, натиснувши однойменну кнопку на панелі інструментів (горизонтальний набір кнопок угорі). Внизу екрана є три лічильника: XY Z. Виставте в них нулі, щоб виставити кулю в центр сцени.

Тепер зробимо шлях, по якому буде літати наша напис. Традиційно він круглий. Ми, звичайно, можемо зробити шлях хоч квадратним, але це некрасиво, і така жертва, навіть заради оригінальності, невиправдана. Тому давайте теж зробимо його круглим.

Знову натисніть кнопку Create, але на цей раз після неї можна, вибравши НЕ Geometry, а Shapes. З'являться кнопки, з яких потрібно вибрати кнопку Circle.

Перейдіть у вікно виду зверху, встановіть курсор приблизно в центр сфери, затисніть ліву кнопку миші і потягніть. Від центру розтягнеться окружність. Тягніть до тих пір, поки вона стане трохи більше в діаметрі, ніж сфера. Це і є орбіта майбутньої написи.

Там же, де вибирали кнопку Circle, виберіть Text. Внизу праворуч з'являться налаштування об'єкта. У розділі Parameters у вікні Text, замість напису MAX Text, введіть свій напис. Тільки не дуже довгу. Потім клацніте у вікні виду попереду, і текст з'явиться в сцені. Якщо він занадто великий, зменшіть значення в лічильнику Size.

Якщо у вікні проекції Perspective текст вийшов дзеркально відбитим, це легко виправити інструментом Mirror (кнопка зверху).

Щоб об'єкт став об'ємним, потрібно виділити його, перейти на вкладку Modify (кнопка правіше кнопки Create), і в списку, що випадає Modifier List вибрати модифікатор Bevel. Обсяг налаштовується в налаштуваннях модифікатора, в розділі Bevel Values. Введіть настройки трьох рівнів (задня фаска, товщина тексту, передня фаска) в лічильники приблизно так, як на малюнку 3.

Всі об'єкти сцени створені, тепер потрібно вказати написи шлях. Виділіть її. Додайте до неї модифікатор Path Deform. У налаштуваннях модифікатора натисніть кнопку Pick Path і клацніте по круглій формі. У розділі Path Deform Axis виберіть перемикач X. У мене, швидше за все і у вас, напис зігнулася по колу, але коло лежить не там, де потрібно.

У правій частині екрана, трохи нижче командній панелі, розташований стек модифікаторів. Це прямокутна область з інформацією про доданих до об'єкту модифікатори. У самому верху стека варто назву останнього доданого модифікатора: Path Deform. Клацніте на значок з хрестиком зліва цього напису, і в розпочатому дереві подоб'ектов виберіть рядок Gizmo. Клацніте по помаранчевому колі, навколо якого зігнувся текст. Біля кнопки Select and Move знайдіть кнопку Select And Rotate. За допомогою цього інструменту розгорніть помаранчевий коло так, щоб він збігся з колом навколо кулі.

У налаштуваннях модифікатора є лічильник Percent. Поставте в ньому таке значення, щоб напис виявилася за кулею. Я поставив -50.

Внизу екрана знайдіть і натисніть кнопку Auto Key. Перетягніть повзунок на лінійці тимчасової шкали в самий кінець. Введіть в лічильнику таке значення, щоб напис виявилася там, де б ви хотіли бачити її в кінці анімації. Я хочу, щоб вона вилетіла через кулі і знову за нього залетіла з іншого боку, тому я ввів значення 50.

Знову клацніте по кнопці Auto Key. Якщо хочете перевірити, що вийшло, - натисніть кнопку Play Animation.

Начебто нормально, але щось не так. Куля нерухомий, і це не добре. Зараз ми це виправимо. Виділіть сам куля. Увімкніть інструмент Select And Rotate. Увімкніть режим створення анімації, натиснувши кнопку Auto Key. Наведіть повзунок анімації в кінець часової шкали, і трохи поверніть куля в бік, протилежний напрямку обертання тексту. Вимкніть режим створення анімації і перевірте, що вийшло.

Знайдіть де-небудь картинку із зображенням красивого фону, наприклад, зоряного неба. Натисніть кнопку Utilities на командній панелі (це кнопка з зображенням молотка). Нижче натисніть кнопку Asset Browser, в який з'явився пошуковому вікні знайдіть картинку і перетягніть її на екран. Вона стане фоном.

За допомогою клавіші M на клавіатурі. Відкриється редактор матеріалів. Клацніть на сірому прямокутнику біля напису Diffuse і у вікні виберіть колір напису.

Лічильниками Specula Level і Glossiness задайте розмір і насиченість відблисків. Я налаштував так, щоб букви були немов з бронзи (Specula Level = 90, Glossiness = 21). Перетягніть матеріал з кульки в осередку редактора матеріалів на напис.

Напис навколо об'єкта в 3Ds max

Виконайте команду меню Rendering - Render Setup. З'явиться вікно з настройками параметрів візуалізації. У розділі Common Parameters поставте перемикач Time Output в положення Active Time Segment. У розділі Output Size задайте потрібний дозвіл відео. У розділі Render output натисніть кнопку File, і в вікні вкажіть формат відео, і шлях до папки, в яку його зберегти.

Після цього натисніть кнопку Render і почекайте, поки програма обрахує анімацію у відео. Після цього знайдіть папку, в яку зберігали відео, і перегляньте, що вийшло.

Темі візуалізації і створення матеріалів можна присвятити товстий підручник, в одній статті цього, зрозуміло, не охопити.

Ось і все, що я хотів сказати про створення анімації написи. Удачі вам, і творчих звершень!

Пам'ятайте телевізійну заставку Universal Pictures, на якій навколо планети обертається напис?