«Мила дзижчить»: казковий світ з-під цифрового пера
Повідомити другу свою казку одному - і вона стане вашою загальною. Так і з'явився маленький шедевр на ім'я « мила дзижчить », Інтерактивна книжка, ілюстрації до якої були намальовані на пір'яний дисплеї Wacom Cintiq Companion . Творці цієї книги, Анастасія та Анатолій ЛАВРЕНІШИН, розповіли нам історію народження казкового світу дзижчить і його електронного втілення на екранах планшетів.
Автор книги Анатолій Лавринишин малює «дзижчить»
на Cintiq Companion Hybrid
Wacom Ukraine: Настя, як у вас виникла ідея серії казок про дзижчить?
Анастасія: Казки про дзижчить почалися з малюнка дзижчить. Я просто малювала в блокнотах комашку з листочками замість крилець, хоботком і ріжками-антенами. Це було мило і кумедно. Потім хтось запропонував написати історії про дзижчить, і я почала «топтатися» перед входом у велику і гарну історію, як воно завжди буває. Потім понеслося. При написанні історій я надихалася своїм садом. Я спеціально вирощувала ті квіти, в яких жили феї з моїх казок: фея-ехінацея, фея-з-космеи, фея-орхідея, фея-з-шавлії, фея-іпомея, фея-з-колії, ну а феї-з- пирію у нас і так достатньо. :) Толик, наскільки я знаю, надихався вже казками і, напевно, прогулянками по лісі. Думаю, він розповість про те, що він давно хотів створити інтерактивну книгу, а тут під руку підвернулася мої історії, які я читала йому вголос. :)
до речі
Анастасія Лавренишина - професійний письменник і сценарист. Закінчила київський університет імені Карпенка-Карого. За сценарій «Синій птах» отримала диплом «Коронації слова», стала лауреатом Корнейчуковской премії і німецько-української премії ім. Гончара за повість «Якого кольору в тебе душа».
Wacom Ukraine: Кожна дитина, у якого був уявний друг, представляв такого друга по-своєму. А як з'явився образ дзижчить? Це була спонтанна ідея в пориві натхнення, або в цей образ вкладені реальні дитячі відчуття, враження, емоції?
Анастасія: Мені складно сказати, звідки точно все почалося. З дзижчить я в дитинстві не дружила. :) Але у мене було багато інших «друзів» і «не друзів». Дзижчачи просто прийшла, і я про неї написала. Мені самій цікаво перечитувати свої казки, адже коли я починаю писати нову, я не знаю, чим вона закінчиться. Толік намалював дзижчить по-своєму, більш красиво і технічно, звичайно. Він взяв описаний мною образ, і так вийшло щось спільне, спільне.
Сторінки з книги «Мила дзижчить»
Wacom Ukraine: Гріх відразу не запитати про стилістику ілюстрацій до книги. Толя, ніж ви надихалися при створенні образу казкового світу дзижчить і його жителів?
Анатолій: Як вже сказала Анастасія, перші варіанти дзижчить вона намалювала сама. Вже потім, на основі її начерків, я створив свою дзижчить, зробив її схожою на дівчинку трьох-чотирьох років. Додав лійку з квіточкою. :) Хотілося створити щось дуже просте в плані графічного рішення. Я спочатку підходив до малювання персонажів як до героям 2D-мультика. А там свої правила: простота, виразність, впізнаваність. Надихали багато художників. Дуже подобається комп'ютерна гра «Машінаріум», люблю комікси Жана Жиро (він більш відомий під псевдонімом Мебіус). Також з дитинства залишилися яскраві спогади про книгу про мурашки Ферден. Бувало, я годинами розглядав картинки.
Wacom Ukraine: Графічна частина книги створювалася «в цифрі», на дисплеї Cintiq Companion , Вірно? Як давно ви працюєте з технікою Wacom, і в чому особисто для вас полягають основні відмінності роботи з цифровим пером від роботи з традиційними інструментами ілюстратора?
Технології Wacom вже багато років є вірними супутниками людей творчих професій. Цифрове перо Wacom має три основні особливості: чутливістю до тиску, нахилу і повороту - і цього достатньо, щоб в зв'язці зі спеціальними програмами не тільки забезпечити художнику і дизайнеру імітацію всіх звичних графічних інструментів, а й забезпечити його принципово новими можливостями, значно розширивши його творчий потенціал.
Анатолій: Якщо бути зовсім точним, спочатку графіка малювалася від руки на акварельного папері з використанням гелевою ручки Faber-Castell, пензлики і води. Потім це сканувати, а потім оброблялося, домальовувати і анімовані за допомогою Wacom. З цією технікою дружу давно, років десять, не менше. Пристосовуватися довелося довго до його пластмасовою ручці, понад рік я експериментував з кистями і їх настройками в «Фотошопі», поки мені нарешті сподобався результат. Wacom виявився дуже корисний в малюванні анімації, він економить багато часу і матеріалів. І сама техніка дуже витривала - служить роками. Тільки ось ручки губляться. :)
Wacom Ukraine: Ну у нас завжди є запасні. :) А якщо не секрет, які творчі проблеми у вас раптово виникали при створенні книги, і як ви їх вирішували? Поділіться, так би мовити, своїми ноу-хау?
Анатолій: Для мене створення додатка само по собі було ноу-хау. :) Нове, в основному, було пов'язано з інтерактивом. Те, що користувач може керувати процесом за допомогою пальців, змінювало моє уявлення про можливості анімації: стало можливо її рухати і зупиняти, гладити і міняти. Також порадувала можливість програми Flash CS6 публікувати додаток прямо на планшет.
Між іншим, Анатолій , Як і Анастасія, закінчив Карпенко-Карого, захистивши червоний диплом режисера анімаційних фільмів. Маючи за плечима дев'ять короткометражок, зараз Анатолій в якості режисера працює над своїм першим «повним метром», в якому задіяні відразу дві студії: українська «Марукс Фільм» і французька les3lignes
Wacom Ukraine: До речі, Настя, адже ви напевно стежили за процесом створення інтерактивної книжки: як набував «відчутний» вигляд ваш казковий сад, як оживали персонажі на екрані, починали видавати звуки, реагувати на дотики ... Які відчуття у вас виникали в міру просування проекту ? Були якісь особливо яскраві для вас моменти в цьому процесі?
Презентація книги «Мила дзижчить» на «Книжковому Арсеналі»
Анастасія: Для мене як для автора яскравим був кожен момент, кожна ілюстрація, тому що я все це уявляла по-іншому. Толік мені пропонував поглянути на образи, що існують в моїй голові, по-новому. Тим більше це ж так здорово, коли малюнки починають ворушитися! Кожну нову сторінку Толик давав мені протестувати, щоб він бачив, чи виходить у мене грати так, як він задумав. У більшості випадків так і було, але іноді він доробляв анімацію, прибирав щось зайве або додавав відсутні деталі.
Звуки і шуми я чула спочатку, навіть коли їх не було. Думаю, Толік теж їх чув, коли продумував анімацію. Наприклад, в казці «дзижчить годує вітер» в кожної ілюстрації присутній вітер: все ворушиться, летить, роздувається.
Особливе задоволення викликала фонова музика, написана Антоном Байбакова. Він вгадував настрій кожної казки.
Також мені дуже подобається слухати начитку. Це великий плюс до додатка. Російська версія начитана мною (Толику подобалося, як я читала йому казки і він вирішив, що іншим теж сподобається). Решта мов мені теж дуже подобається слухати. Толик підбирав дівчат з підлітковими, непрофесійними голосами, щоб вони викликали відчуття, що казку розповідає друг, а не мама, бабуся або диктор.
«Wacom виявився дуже корисний в малюванні анімації, він економить багато часу і матеріалів. І сама техніка дуже витривала - служить роками ».
Wacom Ukraine: А що б ви порадили всім, хто затіяв створення своєї інтерактивної книжки? Які інгредієнти необхідні, щоб приготувати справжню казку? Що залежить від професійних навичок, а де досить чистого ентузіазму?
Анатолій: Я можу сказати, спираючись на особистий досвід, що це дуже схоже на створення анімаційного фільму, плюс чарівний інгредієнт - програмування. А для хорошого фільму потрібні історія, світ, герой. Уже цього досить, щоб почати робити фільм. Звичайно, знання принципів анімації теж важливо. Текст, який тебе надихає, і впевненість, що він надихне інших. Гарні ілюстрації, звичайно, і знання програми, в якій все це буде збиратися в купу.
Wacom Ukraine: Що ж, історія дзижчить ще далека до свого фіналу - будемо чекати від вас нових казок! :)
Книгу «Мила дзижчить» для планшетних ПК можна придбати в онлайн-магазинах App Store і Google Play . Настійно рекомендуємо для будь-якого віку. :)
А як з'явився образ дзижчить?Це була спонтанна ідея в пориві натхнення, або в цей образ вкладені реальні дитячі відчуття, враження, емоції?
Толя, ніж ви надихалися при створенні образу казкового світу дзижчить і його жителів?
Як давно ви працюєте з технікою Wacom, і в чому особисто для вас полягають основні відмінності роботи з цифровим пером від роботи з традиційними інструментами ілюстратора?
А якщо не секрет, які творчі проблеми у вас раптово виникали при створенні книги, і як ви їх вирішували?
Поділіться, так би мовити, своїми ноу-хау?
Які відчуття у вас виникали в міру просування проекту ?
Були якісь особливо яскраві для вас моменти в цьому процесі?
Які інгредієнти необхідні, щоб приготувати справжню казку?
Що залежить від професійних навичок, а де досить чистого ентузіазму?