Рыбная ловля
- Описание с официального сайта
- Как ловить рыбу
- Техническая информация
- Косяки рыб
- Час дня / сезоны
- Требування рівня для рибної ловлі
- Обучення
- Увеличение навыка рыбной ловли
- Предметы, повышающие навык рыбной ловли
- Удочки
- Леска
- Наживки
- Одежда для улучшенной ловли рыбы
- Зачаровывания
- Расходуемые предметы
- Максимальна ефективність рибної ловлі
- Еффективность рыбной ловлі для кулінарії
- Предметы, встречающиеся при рибной ловле
- Задания
- Подсказки
- Лучший класс для рибной ловлі
- Заметки
- Рыбная ловля
- Применение : Потовокое сек.
- Радиус действия: 10 - 20 м
- Дополнительная профессия. Удочка не требуется.
Залишіть перед водою, щелкните по цій кнопці, після чого поплавите, коли він задергається. - Сырая рыба - як правило, різні види риби доступні з солоної води і прісноводних рибальських районів того ж рівня кваліфікації.
- Раздувшаяся рыба - Ці риби помилилися перлиною для смачної їжі. Те, що вони досі всмоктують поплавок, є доказом того, що риба має 2 хвилини пам'яті. Можна "відкрити", щоб отримати дорогоцінний камінь.
- Трофейная рыба - риба, яку можна екіпірувати в праву руку персонажу, наприклад [47-фунтовый морской окунь] .
- Алхімічні реагенти - [Олійний Блекмут] , [Відхиляти рибу] , [Firefin Snapper] і [Stonescale Eel] можуть бути використані в різних попередньо готуючих крестових заходах Alchemy recipes; і [Glassfin Minnow] який виробляє [Ефірне масло] , використовуваний для [Еліксир ходьби по воді] .
- Ящики - від ящиків венчурної компанії (часте джерело інженерних поставок), Стовбури (подібно до загальноприйнятих низькорівневих світових скринь) і Закритих Скринях.
- [Сутність води] в Азшара , [Стрижка води] в Nagrand або [Кристалізована вода] в Нордскол ; надаючи альтернативу вирощуванню цих елементів з водних елементарів. Ці реактиви часто користуються великим попитом.
- Рейдовые боссы - Lurker Нижче , так само, як [Zulian Mudskunk] вимагати Gahz'ranka .
- Хлам - Дрейфвуд, Тканина тканина та інші сірі предмети. Отримання багатьох з них вказує на те, що рівень майстерності занадто низький для зони, де ви ловите рибу.
- [Rockhide Strongfish] , [Steelscale Crushfish] , [1 кільце] , [Пан Пінчі] і багато, багато іншого ...
- На рівні 70 можна отримати щоденні риболовні пошуки . Ці квести не мають явних вимог до рибальських навичок, але райони, які повинні ловити рибу для квестів роблять (зверніть увагу на патч 3.1 ці вимоги змінилися). На практиці більшість з них вимагає високих навичок риболовлі (приблизно 250 мінімальних, 300+ рекомендованих) і додаткових любителів рибальської майстерності рибальське спорядження Особливо рибальські приманки . Ці квести часто найчастіше нагороджують персонажа рибальською технікою (шанс приблизно 75%) з невеликим стеком (від 4 до 6) Заточені рибні гачки , риболовля навички риболовлі приманки, так що рибальські навички любителів стають дещо самостійними. Рецепт Капітан Ремсі Лагер , витратний матеріал, який надає +10 рибальським навичкам, має шанс отримати менше 10%. Ці любителі допоможуть вам вирівняти рибу, але стають життєво важливими, коли ви хочете ловити рибу найскладніших областях .
- Одна подорож на риболовлю щодня [70] Кроколіски в місті вимагає лише рибальських навичок 1 (але міста є рибальські зони другого рівня так a Блискуча дрібничка рибальська приманка буде корисна, якщо ви тільки починаєте рибалку).
- Рибальські квести не можуть бути завершені під час рейдерської групи. Замість цього ви отримаєте "порожній" лут (ви все одно можете отримати рибальські очки навичок).
- Квест-риба вважається, що ніколи не впаде в басейн риби. В результаті, ви повинні ловити рибу за межами басейну риби (в будь-якому місці у воді, просто не в басейні), щоб завершити квест. Це не заохочує добру практику риболовлі.
- Хоча це не чисельно перевірено, вважається, що вища навичка рибальства призведе до (набагато) кращої норми вилову. В основному, в Outland ви завжди захочете використовувати приманку для риболовлі; Єдине місце, де це не потрібно, буде в Stormwind або Orgrimmar, тому що ваш навик рибалки, ймовірно, вже буде обмежений.
- Як на патч 2.2 кожна рибальська виливка призведе до сплеску поплавця; сплеск може виникнути, коли залишилося приблизно 17, 13, 7 або 3 секунди від заклинання, прикладеного до рибальського каналу.
- Підніміть звук - якщо ви знаходитесь в тихому районі, часто простіше слухати для ефекту рибалки, ніж дивитися на нього, коли ви чекаєте, поки його сплеск.
- Ви можете клацнути правою кнопкою миші на рибалку, щоб автоматично видобувати щось, що потрапило. Увімкнення автоматичного вилучення дозволить вам не турбуватися про натискання клавіші Shift при кожному клацанні правою кнопкою миші.
- Якщо ввімкнено автоматичне пограбування, і ваш інвентар буде заповнений, коли ви натискаєте, вікно видобутку залишатиметься відкритим, дозволяючи вам звільнити місце та натиснути вручну.
- Рибу, виловлену рибою, можна використовувати як джерело дешевих мисливець за домашніми тваринами їжа навіть після приготування їжі для поліпшення майстерності приготування персонажа. Приготування певної риби також призводить до унікальних любителів їжі.
- Маючи макро для оснащення вашої зброї або за допомогою Менеджер передач може бути зручним, якщо ви напали під час риболовлі.
- Допоміжні доповнення, пов'язані з рибальством, такі як "Fishing Buddy" і "Autobar", можуть бути корисними.
- Масштабування до першої точки зору особистості змушує поплавця ніколи не виходити з поля зору, даючи вам певний контроль над тим, куди піде актор.
- При агресії з боку мобу, можна закінчити свою нинішню виставку. Пошкодження і навіть ефекти оглушення не порушують акторів. Більшість мобів буде вдарити вас з досить мало пошкоджень, що ви можете легко отримати іншу рибу в першу чергу.
- Хороші любителі їжі добре продаються на аукціонному будинку. Не лякайтеся задавати собі справедливу ціну (1-3 г) і покласти в зручні (5/10/20) стеки. Рейдери (без часу для подрібнення) будуть любити вас за неприємності. Потрібно приготування їжі.
- Під час риболовлі в школі для конкретного виду риби, що міститься в цій школі, наведемо кілька порад: A) Якщо у вас є хороший рівень рибальства щодо району, де ви ловите рибу, ви можете ловити рибу такого типу з цієї школи 90% зліпків, коли поплавок приземляється в або на краю школи, а інші 10% будуть грати ящики (якщо є) не риби інших типів. Б) Тому завжди кидайте в коло школи або на її краю. C) Ви можете повторно відправити свою лінію в будь-який час, використовуючи команду риби знову, так що просто постійно повторно відправляйте щоразу, коли ваші каламути виходять назовні і подалі від кола. D) Знайдіть район, де є багато видів риби, яких ви шукаєте, і бігайте вгору і вниз по побережжю тільки з басейнів. E) Мобі вздовж пляжу іноді можна легше уникнути, купаючись, ніж бігаючи, тому це може допомогти принести водне дихання і плавати зілля зі швидкістю. F) Цей метод найлегше реалізувати з мисливцем.
- Тому що це дуже легко рости нудьгу рибалки, це гарна ідея зробити щось більш цікаве в той же час. Фактично, це дещо життєво важливо для тих, кому потрібно ловити велику кількість риби. Переглядайте свої досягнення, спілкуйтеся зі своїми друзями, читайте книгу - все відбувається до тих пір, поки проходить час. Ще одна гарна пропозиція може полягати в тому, щоб встановити вашу гру у віконному режимі, увімкнути "звук у фоновому режимі", а потім прочитати новини або щось у вашому інтернет-браузері. Коли ви чуєте сплеск поплавця, швидко перейдіть до гри і ловіть рибу, потім почніть ловити рибу до іншого, перш ніж повернетесь до браузера.
- Легко дістатися до місць для риболовлі, уникаючи мобів.
- Параметри під час зустрічі з натовпом (або натовп зустрічає вас).
- Параметри при зустрічі з ворожим гравцем.
- Шамани: Переваги: Прогулянки по воді дозволяє легко дістатися до місць для риболовлі, що обходить мобів і ходити від одного місця до іншого. Дух-вовк дозволяє швидко пересуватися на короткі відстані. Недоліки: Відносно велике покарання за те, що не обладнано зброєю / щитом.
- Лицарі смерті: Шлях морозу дає таку ж користь, як прогулянки по воді для шаманів. Ланцюги льоду може сповільнити ворога вниз, дозволяючи втечу. ( Покращено ) Нечесна присутність може допомогти у подорожі.
- Мисливці: Переваги: Вийдіть за домашніми тваринами до агро-суміжних мобів. Можна Трек гуманоїдів і місця для риболовлі в той самий час. Не покладайтеся на зброю ближнього бою для свого dps або (більшості) cc, просто не вистачає статистики. Доцільне використання Камуфляж дозволяє мисливцям крастися навколо мобів, коли це необхідно.
- Друїди: дикі друїди не покладаються на здатність зброї так само, як інші класи ближнього бою. Подібно до роликів, їм просто потрібна статистика (це впливає на друїдів 70-го рівня досить негативно, оскільки велика кількість потужності атаки надходить з їх зброї). Також друїди мають велику кількість мобільності; Дика швидкість талант, Форма подорожі , і Водна форма ( Символ водної форми дозволяє в загальній складності 135% швидкості) полегшити перехід від місця до місця. Може також хитрощі, коли гравець наближається, або може кинути Характер природи , вкорінюючи будь-яких зловмисників на місці і дозволяючи швидкий відпочинок.
- Маги / інші ролики: Не покладайтеся на озброєння, коли ви будете аггровані, просто пропустіть деякі статистичні дані.
- Священики: Кан наведіть курсор вище ('ходьба') води.
- Розбійники: здатні стелс минулі будь-які вороги, які можуть оточувати рибальську зону. Також, вписуючи Символ розмитої швидкості дає можливість ізгою вийти на воду протягом усього часу.
- Гонка характеру має незначний вплив на рибальство: більш високі раси здатні пробиратися в глибшу воду, коли їдуть за рибальськими басейнами, ніж короткі перегони.
Рибну лову другоростепенна професія, яка дозволяє ігрокам, вивчаючи її, вибирати різноманітні риби і додаткові предмети з рек, озер і морей (навіть з лавових озер і серодородних озер в Подземному). Большое виловлених предметів ігроком може використовувати в Кулинарії . Іноді ігрове поле може потрапити дорогою рибою низької якості продажів торговцем. Некоторые види рыб можуть використовуватися в алхімії для создания различных масел. При ловле ігроком в низькоросійських локаціях може вибирати різні комплекси екіпірування або оружія. Польза для характеристики персонажа Рибної ловля не приносить.
Описание с официального сайта
Рыбалка - прекрасный созерцательный отдых.Крім того, рибка завжди може проколюватися жирною азеротською рибою, яка витікає з води в озерах і морях.Якщо треба вибирати приманку і запастись терпінням, то вам чекає величезний улов: від морських делікатесів, відроджених здоров'я героїв і підвищених визначених характеристик, до плаваючих контейнерів, наприклад, сундуків або бочок.На удочку можна підкреслити навіть рідкісні реагенти або втратити сокровища, проглоченные морскими гадами.Рибна ловля - другоростепенний навик, який може овладіти будь-якою іншою залежністю.Все, що потрібно для рибалки, - водою і удочкою: її можна купити в любові вчителів рибної ловлі.В разных местах (або іногда з різною наживочкою - її теж приїжджають до учителя) можна вилити розмову.Любая риба весьма питательна і в сирому вигляді, але щоб вона стала ще кориснішою, її можна приготовити.Некоторие блюда, підготовлені за особами рецептів, можуть підвищити певні характеристики. [1]Как ловить рыбу
Зображення зазначено мишки при наведенні на Ваш поплавокУ своїй найпростішій формі рибалка вимагає тільки рибальського майстерності, яку навчає тренажери для риболовлі . Якщо хтось тільки починає рибалку, a вудку може бути необов'язковим, продаватися за загальними товарами торгівлі або рибальськими товарами постачальників . Тренери з рибальства та постачальники рибальських товарів часто знаходяться поблизу рибних вод. Коли ви ловите рибу без полюса, ваш персонаж зробить це з досить прямою гілкою, а кінець згладжений і прив'язаний до нього. Як тільки рибальські навички або рівень достатньо високі, щоб скористатися полюсами, що збільшують навички риболовлі, це буде гарним часом для придбання одного з них. Під час риболовлі з жердиною розглянути за допомогою a рибальська приманка , доступні від продавців, які продають прилад для риболовлі.
Після закупівлі навичок риболовлі, і якщо ви хочете, риболовлі полюс, знайти тіло води; ставок, озеро, річка, ділянка узбережжя, док-станція або пірс, рів, або щось подібне. Щоб бути рибним, водоймище має бути достатньо глибоким - якщо це не так, ви отримаєте попередження про те, що вода недостатньо глибока і не зможуть ловити рибу в цьому місці. Більшість водойм в Росії Азерот досить глибокі, але деякі незначні басейни не є. Невеликі ставки в Долина випробувань в Durotar наприклад, не підтримують рибальство. Якщо поблизу стоїть тренер з риболовлі, ви можете бути впевнені, що вода досить глибока. Якщо ви знаходитесь в річці і отримуєте повідомлення, спробуйте рухатися вгору або вниз по потоку. Якщо в озері, спробуйте рухатися трохи в озеро.
Крім того, ви можете стояти, сидіти або навіть лягати під час риболовлі. The Стілець для риболовлі є непотрібним, але приємним дотиком. Можна бути на суші або в воді і рибі, але не можна плавати. Це, звичайно, буде змінюватися в залежності від перегонів персонажа, оскільки більш короткі перегони не можуть стояти в глибшій воді, як більш висока гонка. Клас з можливістю подорожувати по воді також матиме перевагу.
Перебуваючи перед водою, обладнайте вудку та / або скористайтеся своїм рибальським навиком (знайдений на вкладці професій у книзі заклинань), щоб кинути рибу. Ваш персонаж буде кидати волосіні в напрямку, в якому він стоїть, з незначними випадковими відхиленнями в довжину і кут лиття. Якщо ви втратите тіло води ("Ваші литі не потрапили в рибну воду"), ви можете налаштувати напрямок, з яким стикається ваш персонаж, та / або просто знову кидати рибалку.
Риболовля подібно до каналізації заклинань, відлік часу від 21 секунди до 0 секунд. Рибальський поплавок з'явиться десь у воді перед вами, і ви помітите, що ваш персонаж почне направляти заклинання Риболовля. Наведіть курсор на помаду і він перетвориться на стандартний курсор взаємодії. Зачекайте, поки ваш поплавок сплеск, а потім натисніть на неї (протягом 3–4 секунд), щоб намалювати вудку. Залежно від району, де ви ловите рибу, і вашого рибальського майстерності, ви можете або зловити щось корисне, або ви спіймаєте сміття. пункт, як Driftwood. Потім можна повторити весь процес, використовуючи навички Fishing знову.
The пунктів, які можна ловити залежить від регіону ти в; різні підзони в межах будь-якого регіону, як правило, дають одну і ту ж рибу. Є кілька винятків з цього прикладу: наприклад, тіла прісної води (озера або струмки) дадуть різну рибу з морської води. Школи риб також мають свій власний чіткий зміст. Деякі місця мають відмінні предмети, які іноді можна ловити. Крім того, якщо ваш рівень майстерності є занадто низьким для області, ви отримаєте неадекватні предмети, а не рибу (див Вимоги до рівня риболовлі нижче). Ці непотрібні елементи однакові для різних регіонів; ви спіймаєте той самий барахло Фералас що ви спіймали позаду Готель Pride Inn в Голдшир коли ваша навичка занадто низька.
Техническая информация
Ви можете переміщати свого персонажа так, щоб вони в основному занурювалися у воду (але не купалися) і під кутом, так що жодних литих не піде на землю або мілководдя. Якщо у вас виникли проблеми з переглядом бобберу, коли риба знаходиться на вашій лінії, ви можете збільшити масштаб, щоб ви шукали першу особу. Якщо ви ловите рибу поодинці, ви можете почути ваш сплеск поплавок; в групі всі баббери звучать однаково.
Косяки рыб
Рибальські басейни розташовуються об'єкти, знайдені в водоймах у WoW. Більш високу частину більш бажаних предметів можна ловити в рибальському басейні. Рибальський басейн є загальним терміном; a Школа риби є рибальським басейном, що містить (в першу чергу) рибу, плаваючий сміття містить в основному скрині і контейнерні об'єкти, і так далі. Рибальські басейни можна знайти в Азероті, Аутленд і Нордсколі, імовірно, вони також будуть знайдені в нових областях у майбутніх випусках.
Рибальські басейни, як вузли збирання, з'являються на певних місцях уздовж узбережжя та річок. Подібні до шкіл риб, особливо для Риболовля стразами , персонажі можуть ловити певних риб і цінних предметів, коли їх кидають землі в басейн. Басейни деспаніруються після того, як виловлено кілька предметів, але з часом знову з'являються ікру, подібно до мінеральних вузлів.
Weather-Beaten Journal це книга, яка може бути знайдена в ящиках, які ловлять з рибальських басейнів. Вона вчить Знайти рибу , де показано місця для риболовлі в басейні міні-карта (всі типи, а не тільки рибні школи). Хоча ПП , книгу можна продати ще в ящику. Якщо ви відкриваєте такий ящик з менш ніж 100 рибальськими навичками або вже дізнавшись, що риба вже знайшла, ви не побачите книгу, але ящик не знищить себе - ви можете зберегти її надалі, або відправити поштою іншому .
Час дня / сезоны
Деякі риби можуть бути спіймані тільки в певний час дня або сезону. Нічні риби можуть бути спіймані з 6:00 до 12:00 (18:00 - 0:00), добова риба з 6:00 до 12:00 (6:00 - 12:00).
Інші риби, такі як [Stonescale Eel] , [Позолочені морські риби] Ходили чутки, що вони з'являються лише в певні періоди дня, але все це можна ловити 24 години на добу.
Відомо, що Зимові Кальмари та Літні Баси з'являються у відповідні сезони. Протягом осені та весни вони, очевидно, можуть бути спіймані, хоча частота кожного може змінюватися протягом усього сезону.
Редагувати: Час дня / сезону}
Наведені приклади (Nightfin vs. Sunscale) можна виявити так:
12.00 до 18.00 99, х% Sunscale
18.00 до 24.00 50% обох (* 1
24.00 до 06.00 99, x% Нічний
З 06.00 до 12.00 50% обох (* 2
(* 1 у попередні години це буде нахилятися більше до Sunscale, а пізніше ще більше до Nightfin)
(* 2 протилежне (звичайно, * 1)
Требування рівня для рибної ловлі
Механіка рівня рибальської майстерності значно змінилася в Росії Патч 3.1 . До 3.1, кожна зона мала мінімальні вимоги до кваліфікації, щоб мати можливість виставляти в цій зоні, і обмеження, де ви досягли 100% ставки у цій зоні. Між ними був шанс, що ваша риба може "піти"; Ви нічого не ловите і не отримуєте ніякого вміння для цього актора.
Станом на 3.1, більше не існує вимоги щодо мінімальної кваліфікації, щоб ловити рибу в будь-якій зоні, і всі виклики спіймають щось і нагородять шанс на майстерність. Однак, якщо ваш рівень майстерності є занадто низьким для зони, ви будете ловити в основному кошик постачальника елементів. Рівень кваліфікації, необхідний для гарантії "без жодного сміття", еквівалентний старому рівню "нікуди не піти".
Найпростіші області (будь-які призначені для символів рівня 20 і нижче) мають дуже низькі ліміти рівня майстерності, що дозволяє отримати високий успіх на початку. Вам потрібно мати одну точку навички рибальства (тренування на рівні учнівського рибальства), щоб ловити ці риби.
Однак, якщо на сервері є абсолютно новий персонаж, який не має фінансових ресурсів, пункти сміття постачальників не є поганим виходом, і ви можете максимально збільшити кількість цих улов. Для цього ловимо рибу в більш жорсткій рибальській зоні, наприклад, в одному з міст. Якщо ви перебуваєте на пробному рахунку, це, напевно, найкращий вибір.
Інформацію про місця риболовлі та вимоги до рибальських навичок див Вимоги до рибальської майстерності за зоною .
Обучення
Тренування з рибальства йде за зразковою моделлю навчання професії. Не існує індивідуальних навичок для вивчення, тільки рівні кваліфікації. Починаючи з патча 3.1, всі рівні кваліфікації рибалки навчаються тренажери для риболовлі ; книги «Експерт» та «Майстер» та пошуки «Artisan» більше не потрібні. Рівні аж до Artisan (макс. 300) можна вивчити з будь-якого тренера з рибальства. Майстер риболовлі (максимум 375) викладають тренери в Outland і Northrend. Велика Майстерна рибалка (максимум 450) викладають тренери в Нордсколі.
Колишній крок до досягнення ремісничої рибалки, Квест: Nat Pagle, Angler Extreme , була перероблена і пропонується Удалий рибальський полюс Ната як нагорода. Гравці, які завершили квест до 3.1, можуть повернутися до Nat Pagle, щоб отримати цей пункт.
Увеличение навыка рыбной ловли
На відміну від більшості професій, підвищення навички риболовлі абсолютно не пов'язане з труднощами завдання. Кожен раз, коли ви ловите щось (навіть барахло), ви отримуєте досвід риболовлі до наступного рівня майстерності. Він працює подібно до xp і вирівнювання. Перші 75 виловлених риб буде достатньо для того, щоб кожен раз отримувати навички. Наступні 75 риб, що потрапили, дадуть достатній досвід риболовлі, щоб отримати половину точки навички, тощо. Знання цього може допомогти полегшити деякі з них. Часткове виключення полягає в тому, що на деяких рівнях вам потрібна частка риби на рівні; Ви могли б отримати оцінку майстерності на 11-й рибі в одному прикладі, а на 10-му наступному (у той час як насправді вам потрібно близько 10,5 виловлених риб для збільшення). Схоже, що може бути випадковий чинник того, чи певна риба збільшує лічильник навичок, що призводить до дещо різної кількості риби, необхідної від характеру до символу (див. Ель, згаданий у наступному пункті).
Зауважте, що якщо ви ловите кілька елементів на одній подачі (що, швидше за все, під час риболовних пошуків), це вважається лише одним успішним "уловлюванням".
Найкращий ресурс за межами Росії Blizzard детальну інформацію про те, як це працює Екстремальний англін . Ель має результати емпіричних досліджень активної спільноти досвідчених рибалок і жінок, і оновлюється доцільно, оскільки нові латки змінюють рибальське середовище.
Навички навичок базуються на кількості уловлюваних риб (або предметів небажаної продукції) і нічого іншого! Через це можна перемолоти кожну рибальську майстерність, не відходячи на рівні села рибальський ставок або прибережні води або расового міста, такого як Orgrimmar , Громовий блеф , Ironforge або Stormwind . Тим не менш, багато людей рівні рибальства в більш складних районах, так як це дозволяє їм краще ловити рибу до рівня Кулінарія з або продавати за вищі суми.
Пер Ель Екстремальні Anglin 'Керівництво веб-сторінка, починаючи з патча 4.3, кількість риби, яку потрібно ловити, щоб отримати навички понад 100, дуже змінна, хоча грубе наближення було визначено:
Уровень Рівень рівнів навички 1-100: 100 1,0 100 34 хвилини 100-200: 100 1,6 160 54 хвилини 200-300: 100 1.9 190 64 хвилини 300-450: 150 3.6 540 180 хвилин 450-525: 75 5.5 413 130 хвилин Всего: 525 1403 462 хвилини
Предметы, повышающие навык рыбной ловли
Некоторие предмети можуть підвищити рівень навичок рибної ловлі:
Удочки
Удочки підвищувати навык рибной ловлі при надії.
Леска
На удочку ігроків може перманентно покласти улучшение лески. Эффект не буде суммироваться.
Наживки
При використанні наживки вона на деякому часі підвищує рівень знань і ритму.
Одежда для улучшенной ловли рыбы
Одежда, при надевании якої навык рибної ловлі збільшується.
Зачаровывания
Ігроки можуть заробити перчатки, підвищивши рівень рибної влади.
Расходуемые предметы
Предметы, которые при використанні підвищують швидкість роботи.
Максимальна ефективність рибної ловлі
Як правило, максимальний навик рибальства становить 755, набутий: 525 навичок + 150 (приманка) + 40 (Arcanite Fishing Pole) + 5 (Eternium Line) + 15 (Boots) + 5 (Hat) + 10 (Капітан Rumsey's Lager) + 5 (Зачарувати рукавичку). У Dalaran, це може бути 805 з голодним Tuskarr бонус +50.
Слід, однак, відзначити, що максимальний корисний навичок риболовлі становить 650, оскільки це те, що потрібно, щоб ніколи не ловити сміття. Це означає, що ви повинні придумати 125 рибальських навичок від елементів, які ніколи не пропустите. Це просто. Просто схопіть Удалий рибальський полюс Ната і pop a Заточений рибний гачок на ньому. Ви в бізнесі.
Еффективность рыбной ловлі для кулінарії
Якщо ви ловите рибу для приготування їжі, вам потрібна тільки риба, яка вимагає лише 525 навичок, щоб ніколи не пропустити. Отже, вам знадобиться лише 450 (Skill) + 75 (Lure) + вудку (+5) без бонусу, і ви більше, що штраф із 530 загальною кваліфікацією. Дивіться також Вимоги до рибальської майстерності за зоною або Місця та рівні риболовлі .
Риба, що використовується для приготування їжі, 525 Навичка для 100% вилову:
Предметы, встречающиеся при рибной ловле
Наступні типи ігрових ігрових сцен
Задания
Ежедневные задания
Подсказки
Лучший класс для рибной ловлі
Символи будь-якого класу і будь-якого рівня можуть успішно ловити рибу, але можуть бути деякі незначні відмінності між класами, для тих, хто розглядає цей вибір. Є три фактори для розгляду, хоча будь-яка вага у них є досить особистим і / або залежним від місця розташування:
Номер 3 заслуговує на особливу увагу, оскільки ви не будете мати свою зброю або щит під час риболовлі, оскільки вам потрібні обидві руки, щоб утримати вудку. Це питання впливає на більші класи на ближньому бою, але на них впливають так само, як вони втрачають важливу статистику (spelldamage і т.д.) або захист (щит). У той час як простий макрос або наявність вашого зброї / вудилища, розміщеного в рядку дій, виправляє це, це все ще додаткові дії, і неможливо робити, поки cc'd (овечий, приголомшений і т.д.).
Напевно, ніхто не буде вибирати свій клас, виходячи з можливостей риболовлі, все ж, ми йдемо.
Заметки
Смотрите також
Изменение в обновлениях
Якщо немає полюса, персонаж замість цього проведе велику палицю.Внешние ссылки
Для вирівнювання направляючих відвідайте Направляючі вирівнювання TradeskillІнформація Старий